就爱耽美 > 虐心耽美 > DNF之全民公敌 > 第两百二十六章 完美之选,刺客!

……

妖刀的特效,

对于在场四大公会的牛人来说,基本都是一个公开的秘密。

但是,与板砖姐当时在机械牛副本一样,所有人对于妖刀的理解都停留在单技能最多触一次的阶段。

即便极个别牛人有看到过两次触的情况,那也简单归结为人品中的人品,属于一百次才可能出现一次的极低概率事件。

至于单技能触三次?

那根本就不可能!

哪怕对于板砖姐这样已经明白妖刀正确使用技巧的人,左亨这一个单技能触三次特效之后,她也还是震惊了!

虽然,当时在机械牛最后无缝连招的时候,左亨隐约做到过那么一回单技能触三次的极限操作,

但当时她的注意力全都放在了机械牛的身上,而且,事后她也很快忘了这事。

再说了,这种只出现过一次的事件,她也想当然地归结为人品爆的原因。

只是,刚才当着所有人的面,在如此清晰的角度亲眼看见左亨再一次施展出这门绝技之后,她才终于意识到:

这不是人品的问题,而是一个百分百可以做到的技巧!

……

“破招,暴击,就这两个因素,能有这么高的触概率?”

看着左亨手中裂创正常打出来的小额伤害数字后面附加的一个个攻击后缀,板砖姐的额头上满是疑云。

先前在三重异常状态的情况下都没这么高的触概率,现在才一个暴击和破招就能有这么恐怖的效果?

这明显不科学啊!

那这次与先前又有什么不同呢?

终于,随着【幻影剑舞】结束,看着接下来的几秒时间里左亨【里鬼剑术】带起的恐怖刀影,她才一下子明白了问题的关键。

“攻!是攻!”

先前左亨在交战的时候,他一直都刻意留下一些邪龙召唤的岩石骷髅小怪,利用他们来不断触泰拉石武器的特效。

所以,在冲向邪龙之前,他的身上其实一直都叠着1o%的攻加成;

再加上牛魔王称号的7%攻;

太刀武器自带的3%攻;

加药剂15%的攻加成;

也就是说现在左亨的攻已经高达35%了!

其实,板砖姐还少算了一样东西,

那就是左亨现在身上穿的那套35级“远古冰银套装”的4%攻加成。

所以,实际上现在左亨的攻已经接近逆天的4o%了!

这就是为什么他后续的【里鬼剑术】可以每两秒触一次的原因,

因为,他现在已经可以做到恐怖的“一秒十三刀”和“一秒十四刀”了!

换算成【里鬼剑术】的两次伤害,那就是“一秒二十六刀”和“一秒二十八刀”!

也就是说,现在的左亨两秒之内可以打出5o多刀的数,

5o乘以妖刀正常触的2%,那不就是两秒一次的几率么?!

……

当然,对于后续【里鬼剑术】的解读已经清楚了,

但是【幻影剑舞】呢?

难道也是因为攻的原因?

从机械牛回来之后,板砖姐特地去官网查过一次【幻影剑舞】的技能说明。

看完之后,她才知道,【幻影剑舞】除了基础斩击次数之外,还有一个追加斩击次数的说明!

不过,这个追加斩击次数与什么有关,技能中并没有说清。

但,就算没说清,她也基本能猜到,这跟手绝对是有关联的。

而事实也的确如此!

【幻影剑舞】在使用不同武器时,它的基础斩击次数是不同的,

以太刀为例,基础斩击次数就是21次。

这个21代表的意思就是,哪怕你的手再慢,三秒之内,这个技能也能让你打出21的攻击。

可以简单理解为,使用【幻影剑舞】的时候,系统直接给你上了个buff,把所有玩家的手强行提到了一秒七刀的水平。

这对手本身就低于这个水平的玩家来说绝对是个大福利,

但是,对于手在一秒七刀之上的人,这绝对是个坑爹的设计!

正是考虑到这方面的因素,才有了追加斩击次数的设定。

如果你的手过一秒七刀,那么数就会开始出现变化。

以国服第一手的“万剑归宗”为例,他本身的极限手就是一秒九刀,所以,他在使用【幻影剑舞】的时候,能打出多少数呢?

先,21这个基础次数是肯定有的;

至于额外的手,则按照每秒多出两刀来算,三秒之后会多出整整六刀的攻击!

虽然六刀看起来不多,但是,【幻影剑舞】本身就是高百分比加成的技能,这六刀可绝对不是普通攻击六刀能相提并论的!

换个角度来看,6\/21,也有接近3o%的技能伤害加成!

再加上你还可以通过提升攻的方法来进一步提升这个技能的伤害。

所以,最后会有多恐怖呢?

以现在左亨这4o%的攻加成来算,他本身的极限手就在一秒八刀到一秒九刀的水平,

也就是说,这三秒之内,他能多出整整15次到18次的额外攻击!

那基本等于三分之二个【幻影剑舞】了!

所以,这,才是左亨单技能触三次妖刀特效的真正原因!

……

无论场中四大公会的人此刻已经是怎样一副吓尿的表情,

左亨的攻击还在继续,

邪龙的血量还在疯狂下降。

在三秒【幻影剑舞】之后,左亨使用【里鬼剑术】足足打了六秒,邪龙才终于收起了锁链攻击。

而这九秒之内,左


状态提示:第两百二十六章 完美之选,刺客!--第1页完,继续看下一页
回到顶部
http://www.520dus.com/txt/xiazai187638.html